Madtimer Fruitautomaat
De MadTimer bestaat uit 3 verschillende delen, het Basisspel,
het 1/0-spel en het Topspel.
Wanneer je het spel start dan begin je standaard met het Basisspel.
Vier of meer gewonnen punten kun je toevoegen aan je creditmeter
met de 'Collect'-toets of verplaatsen naar 1 van de 4 meters met
de 'Save'-toets. Twee punten (bes op rol1) worden automatisch
gegokt, d.w.z. verdubbeld of verloren.
In het basisspel speel je op 1 winlijn, met uitzondering van
het ster-symbool, dat kriskras telt. Een autoholdfunctie is ingebouwd
om bepaalde combinaties vast te zetten, met de 'Reset'-toets kun
je vastgezette rollen weer vrijgeven.
Wanneer je vier of meer punten op 1 of meer van de 4 meters hebt,
dan kun je het Topspel spelen. Hiervoor wordt ook 1 credit van
je creditmeter gehaald, waarmee eerst het 1/0 spel gespeeld wordt
alvorens het Topspel te starten. Met het 1/0 spel heb je 99,9%
kans de credit te behouden en 0,1% om deze te verliezen. Meestal
behoudt je dus die credit.
Deze credit wordt dan toegevoegd aan de meter met het laagste
puntenaantal.
Voor het Topspel worden altijd 5 credits van de meters gehaald,
waarvan 2 stuks van de meter(s) met het hoogste puntentotaal.
Gewonnen credits in het Topspel worden evenredig naar de inzet
per meter verdeeld over de meters. Het maximum aantal punten per
meter is 200 die dan automatisch naar de creditmeter verhuizen.
Punten die dit aantal overschrijden gaan verloren. Heb je minder
dan 4 credits op de meters staan dan kun je met het 1/0-spel credits
van je creditmeter naar de 4 meters spelen om zodoende het Topspel
te vervolgen. Met de 'Choose Game'-toets kun je echter ook weer
kiezen voor het Basisspel.
Bij het opnemen van 1 credit van een van de meters wordt deze
automatisch gegokt, d.w.z. verviervoudigd (20% kans) of verloren
(80% kans).
>> Speel
Madtimer
|